王者荣耀:钻石和王者段位之间,差的究竟是什么?(一)
栏目:耀世平台 发布时间:2023-02-16 05:38:21

首先需要说明一下,因为现在的段位实在是贬值得太厉害,而且赛季的各个阶段也是不一样的成色,所以标题所指的段位,更多的只是一个代称,也就是不会玩与会玩的区别。

下面言归正传,那不会玩和会玩的差距主要都体现在哪些方面呢?

本篇咱们就来聊聊差距的第一个方面,操作细节。

一、首先就是技能命中率的问题。

这不仅仅是英雄熟练度的问题,也涉及到对于对手预判的情况。

而技能能不能命中,往往就天壤之别。

就比如安琪拉吧,如果你能保证二技能的命中率,就没有战士刺客来切他。因为这些英雄就是出了魔女,也很可能扛不住安琪拉一套的伤害。我曾经就碰见过一个国服安琪拉,有一说一,真的被打怕了,只要你想切他,每次二技能都能准确无误地拍你脸上,不管你怎么走位好像都没用。被拍了三次之后,我离你远点还不行吗?

而新手玩安琪拉,时不时地就是一手反向大招。那你说这两个安琪拉是同一个英雄吗?

这就是技能命中率的问题了。能不能准确命中,就是两个英雄。

二、技能连招

对于绝大部分英雄来说,都是所谓的固定连招方式。

一个英雄就那么几个技能,怎么样的一套连招,可以更顺畅地把伤害打满,这是掌握这个英雄最基础的东西。

而中低段位玩家,很多人根本都闹不清楚这个英雄的技能机制。很多连招方式根本就是浪费了大量的伤害。

比如娜可露露,基本连招是大招一段起飞,然后一技能起手,大招二段落地,平A,接

二技能平A,再接一技能平A。这是一个完整的连招套路。

而很多新手露露玩家,总是喜欢不放一技能,直接二段大招落地。这让娜可露露的瞬间爆发伤害低了不止一个档次。全套的满额伤害,也低了不止一个档次。

这是娜可露露的一技能。

娜可露露一技能有两个特性,一个是除了自身伤害之外,还有一个对该目标的后续伤害,可以造成该目标最大生命值百分比的额外附加伤害。

不出防装的脆皮,在满装甚至黑切破军两件套的娜可露露面前,直接大一大A,半套连招就瞬间秒了。而你没有释放一技能,爆发伤害就会低很多,你就需要衔接更多的技能,就会增加更多的变数。

一技能还有一个特性就是技能刷新机制。就是在其他伤害触发了一技能印记伤害之后,可以减少一技能3秒的冷却时间。这对于有一定装备或者蓝BUFF的娜可露露来说,一技能CD会非常短。你不用一技能起手,实际上就是浪费了一个一技能和后续的附加伤害。这个损失是非常巨大的。尤其是在对抗战士和坦克的时候,缺少了这个伤害不能秒杀对手,往往就是生死的差距。

再比如元歌,连招其实非常的多,我们比较熟知的是1433223。但是万一被打乱节奏,往往就傻眼了,就和我一样,只能哪里亮了点哪里了。

所以来说,很多英雄都是这样,连招都是非常有讲究的。看一个玩家的连招方式,就能看出来他会不会玩这个英雄。

三、其次就是细节的博弈。

有一句名言,就是你预判了我的预判,而我预判了你预判我的预判的预判。额,有点绕,其实简单说,就是斗心眼。

比如,和朋友多排的时候,碰见边路有芈月,我都会告诫朋友小心芈月,你打不过她。朋友总是会信誓旦旦地表示,芈月好打,只要躲了她的二技能。可你倒得能躲啊?而且芈月还有一技能和大招,容错率非常高,这次连不住,还有下次,下下次。

她连不住你,她也没啥损失。要是被她连住了,不死也得脱层皮。这就是个有输没赢的买卖,何必呢?

再比如吕布和貂蝉的对决。

正常情况下,吕布单挑貂蝉是绝对的下风。这是因为吕布想打出来伤害,就首先需要一技能附魔。而吕布一技能的前摇又非常的长,貂蝉可以很轻易地使用二技能躲开。

这样,吕布就非常难附魔。而不能附魔的吕布,就是只没有爪牙的老虎。

不过,吕布还是有附魔的方法的。比如调整一技能的角度,或者干脆反向释放一技能,看看对方会不会上当往里跳。如果不上当,就接闪现附魔。或者直接大闪附魔。只要附魔成功,剩下的就是AAA的事了。

而如果对方貂蝉不会玩,直接自己交了二技能,那这事就非常简单了。这就正好反过来,是吕布正好卡了貂蝉的二技能,等貂蝉放了二技能没有了位移,再放一技能,命中率就可以保证了。

这是一个比较典型的技能预判案例,其他类似的还有很多,就不一一举例了。

菜鸟和高手最大的区别就是技能放得特别的草率,很容易就会落入下风。

最后再举个例子,比如两个相同状态的曹操对砍,你觉得是先放大招的会赢还是后放大招的会赢?

很明显的,先开大招的,只能把伤害打满,但是回复能力浪费了很多。而后放大招的,可以把伤害和回复全部拉满,从而在大招结束后,在血量上占据绝对的优势。

四、最后就是英雄池了

英雄池看似和操作关系不大,可是如果你看了我的第二条,应该也能看出来一些,那就是只有你对于自己和对方的英雄都足够的了解了,才能做出来更准确的判断。

比如想抓李白,很多人都知道要蹲他的影子,可很多人是知其然不知其所以然。也许人家高手的李白根本就知道你想蹲他的影子,直接进场的时候没放二技能,还带着大招回来的。那谁死谁活?

所以,提高自己的英雄池,看似和直接提升实力关系不大,可却是提升实力的一个捷径。很多时候就是这样,所以东西你都能亲自试一试的时候,才会真的领悟一点其中的关键。

多试多玩一些英雄,不仅能让你在对抗到会玩英雄的时候,更容易针对他。而且对于不同位置的英雄的想法也能大致了解出来。

比如,很多刺客战士都比较怕虞姬,不知道怎么处理。那你除了看高手怎么对抗虞姬之外,最简单的就是自己去玩一玩虞姬,看看虞姬喜欢什么,又怕什么。

当你会玩了这个英雄之后,你再用别的英雄对抗他,就会变得非常简单。最起码,你知道该怎么克制他了。

而中低段位的玩家,很多都是往往只玩一两个位置,甚至一两个英雄。

《孙子谋攻篇》中说到:"知己知彼,百战不殆;不知彼而知己,一胜一负;不知彼,不知己,每战必殆。"意思是说,既了解敌人,又了解自己,百战都不会有危险;不了解敌人而只了解自己,胜败的可能性各半;既不了解敌人,又不了解自己,那只有每战都有危险。

额,其实就和玩游戏是一个意思,道理都是相同的。

连对手的技能、特性都弄不明白,那怎么谈针对对方?要是连自己的英雄也没玩明白,那能赢了才是怪了。

结语

操作是一切的基础。没有操作,其他都是免谈的。只有先把自己的操作能力提升上去了,才有可能提升自己的实力。

我是拉钩上吊一百年不许变,专注于王者荣耀和王者模拟战的资讯以及攻略,纯干货。

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