《《儿童科技体验馆方案1123》》.ppt
栏目:行业动态 发布时间:2023-04-25 11:43:40
少儿科技体验馆方案
Children's experience of science and technology museum
文化教育产业的数字场景展厅
科技体验厅以鄂尔多斯城市会客厅为背景,肩负科普教育,弘扬当地文化,让青少年对科技工业发展延伸到生活的体验的重任。
展馆应用当下先进的AR、VR、MR、3D全息、裸眼3D、3D打印、3D涂鸦、光影投影、LED、绿幕、机器人、无人机、智能玻璃、720全景等20项科技技术进行全方位展示。
科技体验厅背景介绍
The design concept of exhibition hall
以场景为中心的数据融合
展厅规划理念
The design concept of exhibition hall
多维度互动VS深层次活动设置
调动互联网+,链接人、事、物
打造休闲娱乐、深度体验和服务接待设施于一体的现代少儿科技教育目的地
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采用主题展开方式
以故事线、知识链等
进行设计
展览与教育活动同步
增强效果
互动为主
结合新兴技术
营造学习情境
多角度设计
充分考虑实用性
充分运用先进的
信息技术手段
设计理念及核心
科学乐园(体验中心)
每个版块都将以不同的主题作为牵引,进行特色展示、划分,使内容更为丰富,更具实用性。
休闲中心
教育培训基地
虚拟接待体验馆
展厅功能规划
展示内容:迎接参观者的来访,进行简单的介绍;
设计内容:
1)虚拟解说员:通过屏幕中的虚拟人物,对展馆的各个展项的位置内容等进行讲解说明。让参观者更直观简洁的了解整个展馆的特色及环境;
2)迎宾机器人:将机器人放置公园入口,当参观者经过时,机器人会配备头部、眼部、嘴部、手臂等动作主动打招呼,还可以为游客表演唱歌、讲故事、背诗等才艺节目,现场参观者可使用麦克风向机器人提出众多问题,机器人回答提出的问题,给人以真切之感;
设备设施:红外感应、工程投影、智能通电成像膜
迎宾机器人示意图
功能区域·虚拟接待
虚拟接待体验馆
功能区域·科学乐园
科学乐园(体验中心)
展厅概述:为3-10岁儿童设置,展示适合儿童身心特点的科技内容,注重儿童和家长的互动,在展览和游戏的中体验探究的乐趣,培养对科学的热爱。
设计思路:划分主题体验区,以游戏化、探究式互动参与为主。
主题展区:
1.虚拟主题乐园
2.虚拟探索
3.虚拟运动
技术实现:实物情境搭建、触屏展示终端设备及演示
展馆内容:儿童职业体验馆是对中国现有教育平台(如学校、培训机构)的补充,它弥补了传统教育方式的缺失,具有使孩子体验社会职业、提早培养社会适应能力的全新教育功能。
设备设施:实物情境搭建、触屏展示终端设备及演示
科学乐园·虚拟主题乐园
展馆内容:可通过模拟虚拟场景,
体验操作飞机,火车,飞船等交通工具。
从小开始实现你的飞行员梦想。
科学乐园·虚拟主题乐园
展馆内容:打造虚实结合主题乐园。结合儿童教育、体育、天文知识、古代文物、建筑等通过三维模型或视频来加深儿童的知识理解。
科学乐园·虚拟主题乐园
展厅概述:人类文明的探索及展示引申至当地人文历史、科技发展。
科学乐园·虚拟探索
展示内容:人类文明的发展及当地人文、地理、科学、技术的发展。
展示设计:触控互动技术。
科学乐园·虚拟探索
展馆内容:星际遨游、海底世界、原始森林、世界古建、密室逃脱等场景的带入,让体验者既能感受虚拟场景带来的刺激,了解更多科学知识。
科学乐园·虚拟探索
展厅概述:通过VR技术嵌入式的体验天体运动、物体运动以及体育运动,同时感受光线带来的视觉效果,身临其境,启发参与者思考,激发参与者的探究热情。
科学乐园·虚拟探索
展馆内容:
虚拟绘画,魔法变脸等
设备设施:触屏展示终端设备及演示、打印机、一体式检测工作站。
展示方式:触屏绘画→大型显示墙→大屏幕场景互动→现场打印→发送至手机→保存至云数据库→第三方平台(器材商/艺术教育平台)
科学乐园·虚拟娱乐
科学乐园·虚拟娱乐
展厅概述:让体验者在有限的空间中,体验极限单车带来的刺激和乐趣。
远古侏罗纪公园的灭绝恐龙、万里海底世界的神秘鱼群等场景,现在,你可以自己驾车去探索啦!
实现方式:虚拟头盔、模拟单车、虚拟场景等
科学乐园·虚拟运动
展厅概述:虚拟运动仿真系统,通过视频识别技术和视频处理,识别激光信号和人体动作,响应游戏者的动作,进行人机交互,通过大屏幕显示,让玩家感觉置身于游戏和运动世界中。 玩家只要使用专用的摄像头,便可以利用自己的肢体语言进行游戏。提高少儿对体育运动的积极性。
实现方式:虚拟头盔、模拟单车、虚拟场景等
功能区域·教育培训基地
教育培训基地
展馆概况:借助信息技术记录参观人数、观众留言、培训课程关注度以及参与者需求进行信息收集,为今后教育课程研发积累资料。
活动设置:
1.远程科学家见面
2.学校教育配合
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