你认为目前游戏《崩坏:星穹铁道》还存在哪些不足或缺点?有什么建议吗?
栏目:公司新闻 发布时间:2023-07-14 12:51:47

开大就同样一句台词,建议多来几句!克拉拉那么可爱,就会一句“帮帮我,史瓦罗先生”,听多了也会烦啊!

没有内置签到,居然还要跑去米游社签。真是为了碟醋包饺子(摊手)

1.天杀的圣遗物机制,原神大多是4件套+任一部位散搭,铁道毕业需要4+2没有任何散搭空间,要达到小毕业(轻松深渊)水平要花费的养成成本大很多

2.光污染,自动倍速大招的情况下懂得都懂,点名批评只送大脑。至少加个跳过大招动画吧

3.角色塑造,星铁目前的角色塑造除了主线,还有角色独有的个人支线,但是下的功夫少了不止一点,就比如虎克那个基本复刻麦琪的礼物。本身一个回合制的箱庭游戏,就应该在人物塑造和世界观上做得更好一点,这里做得反而更差。当然,对于抽卡角色以外的支线任务和神经病互动我都觉得做得很好

(感谢评论提醒,智库有角色塑造个人文本!好耶)

4.AI托管,这个嘛......都托管了,菜一点我也能理解,但是能不能做一个模式选择?比如无脑进攻、有大就放、治疗别等残血再给等等,稍微给托管一点预设空间,这个在模拟宇宙很明显啊,尤其是毁灭、存护、丰饶这几个有血量护盾相关联动的命途

5.材料掉率,呃这个其实还好,我仔细想了一下主要还是前期肝太快了养成没跟上

青雀的机制挺好的,但能不能给她摸牌加个保底







我就是那个技能点摇完了打出一发普攻的人,难蚌

但是老婆实在可爱,忍了



点开查收今日手气

还有一个,希望光锥能做成动起来的…就像七圣召唤的影幻牌面那样

娜塔莎这张光锥真是神中神…一下子就戳中我了

剧情里角色说了我也要加入战斗的时候,进战斗实际上没他们,非常出戏,建议设置第五角色位置为剧情角色。

哪怕当前角色有剧情,也得像一段时间没见过面似的,先上去寒暄几句再进入剧情选择。最明显的割裂感是希露瓦跟娜塔莎,哪怕任务十万火急,她们也得先把那一段寒暄的套话讲完,跟不认识你似的。建议当前有任务的角色直接进入对话选择。

座椅不能坐,终究意难平。

「遗弃」这个名字过于离谱,希望能换个正经点的名字吧。

目前我觉得就这几点问题吧。

平台注册入口